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棋牌游戏市场为何少见棋类游戏?

发布时间:2019-03-19 19:45编辑:耀游管理员来源:成都耀游科技
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之前的文章也说到过很多牌类游戏的各种优势以及前景,但反观棋类游戏似乎在市场中并没有那么大的反响,人们讨论的棋牌游戏都是“斗地主”“麻将”之类。棋类游戏几乎很少出现在人们口中。那么为何和牌类游戏同样出名的棋类却如此低调,只见牌不见棋呢?
 
       首先从玩家的角度来区分两者之间的差别:棋类游戏的玩法较于一些牌类更为复杂,需要玩家在对局中投入更多的注意力,在耗时上也相较牌类游戏多一些。不少玩家在棋类游戏复杂规则面前很难愿意花费更多时间体验游戏,或者只是尝试一下就因为过于复杂而放弃了。但从喜好棋类游戏的玩家角度而言,棋类玩家的忠诚度远高于牌类游戏,只要游戏环境无大问题,玩家很少出现流失,这也是棋类游戏玩家的一种特性。目前牌类游戏市场内容多重多样,琳琅满目。造成玩家流失的因素也很多。所以在推出一款棋类游戏时,首先要解决的问题就是如何简单易懂地解释游戏规则,让玩家迅速熟悉玩法的同时不会对游戏失去兴趣。

       另外,棋类游戏推广难度大的问题同样也影响到自传播方面。牌类游戏规则简单,玩家上手更简单,。但是棋类游戏复杂的规则会使得玩家的自传播门槛变高,不容易做到让玩家自传播。
 
       再者,从两者的盈利方式来看:牌类游戏具有一定运气成分在内,容易激发玩家产生付费行为。此前,牌类游戏的盈利模式为游戏内购,主要通过出售游戏币获得收入。随着地方性棋牌游戏的兴起,“房卡模式”成为了主流的商业模式。玩家通过分享房卡,直接邀请好友进入指定的游戏房间。“房卡模式”将熟人之间的用户资源进行了深度挖掘和再利用,突破了传统的游戏币房间模式。游戏厂商通过房卡分销获得收入,盈利方式变得更加简单,很大程度上规避了现有行业政策的危险。同时,这种“房卡模式”也使得游戏推广变得更加容易。

       相比起牌类游戏,棋类游戏却一直没有一个很好的盈利模式。棋类游戏重在益智和“修身养性”,不会像牌类游戏那样让玩家容易产生冲动消费,如果像其他休闲游戏那样做体力值购买的内购系统,玩家的付费意愿也不会太高。棋类游戏规则虽然复杂,但是可以做付费点的地方并不多。棋类游戏爱好者往往不会喜欢在棋局上违反规则的行为(强行悔棋之类),因此在这些方面做文章会极大地影响用户体验。总的来说,目前棋类游戏的商业模式不清晰,没有很好的盈利手段。
 
       目前的棋牌游戏市场主要以牌类游戏为主导,棋类游戏少之又少。棋类游戏的市场竞争程度也远比不上牌类游戏,但随着近年来国家大力扶持棋牌游戏电竞赛事的发展,也许棋类游戏市场在未来会随着电竞赛事的发展而焕发生机。
 
       成都耀游科技作为西南地区专业的棋牌游戏开发公司,有能力根据客户需求进行相应的游戏设计与开发,技术团队凭着雄厚的棋牌APP开发经验和优秀的设计能力,为客户打造满意的棋牌游戏产品。游戏开发咨询热线:400-856-7537。

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