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“游戏障碍”是否就是爱玩游戏呢?

作者:耀游科技发布时间:8个月前 (2019-05-30)围观:33人
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最近都被“游戏障碍”相关的新闻刷屏了,5月26日世界卫生组织(WHO)通过投票,将“游戏障碍”正式认定为一种心理疾病。此消息一出,震惊的全世界的游戏玩家,很多玩家都在想自己是否也是属于“游戏障碍”呢?但是“游戏障碍”并不等于就是爱玩游戏,那么究竟“游戏障碍”是怎么判断的呢?
 “游戏障碍”是否就是爱玩游戏呢?
        什么是“游戏障碍”呢?由成瘾性行为导致的障碍,世卫组织在将“游戏障碍”列入精神疾病类别时措辞非常谨慎,“游戏成瘾”一词并未出现。那么“游戏成瘾”主要依据什么来判断呢?

  1. 游戏的时间和频率不能通过吱声很好地控制;
  2. 将游戏置于比兴趣和日常生活更高的位置。;
  3. 在影响到正常生活的情况下仍然继续游戏;
  4. 至少连续12个月显示上述特征。
 
        除了以上的判断标准以外,要确诊这项疾病,还需要在个人、家庭、社会、教育等方面有搜影响,或者是导致职业或者其他重要领域受到严重损害。网络游戏障碍的整体患病率似乎相当低,年轻人(如18~24岁)约为1.0%,成人整体约为0.5%。 这样,对于大部分的游戏玩家来说,很难达到“游戏障碍”的程度。
 
        网络游戏是当代年轻人主要的娱乐消遣方式,作为新时代的游戏方式,爱玩游戏的人群是越来越多,但是“游戏障碍”和爱玩游戏是两回事。不过游戏成瘾的问题我们的确也应该重视,对于部分的人群而言,也确实存在这些心理上的疾病。以游戏为兴趣并不是一个心理问题。 世界卫生组织把游戏定位为精神疾病,可能会让喜欢游戏的人感到不安、抑郁、压力,容易给人带来严重的心理伤害。但是换一种思维,游戏也是当代人的一种解压方式,只要合理的安排有效的时间,在不影响生活工作的状态,玩游戏并没有什么不对的地方。
 
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